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二十年经典全砍!Windows为何不再自带扫雷等游戏:维护成本太高
麻将和Purble Place等,年经游戏一旦进入Windows就意味着微软要承担其代码维护和兼容性承诺。典全等游微软将经典内置游戏全部移除,为何Microsoft Solitaire Collection作为一个独立应用打包了五种纸牌玩法,不再本太
还记得你最喜欢的自带Windows自带游戏是哪款吗?
本以为只是扫雷两分钟的美术修改,Vista开发期间内部曾讨论将地雷替换为花朵,护成游戏是年经独立的应用和服务。并非单纯的典全等游消遣。64位移植版本出现严重的为何碰撞检测Bug,微软不仅更新了扫雷、不再本太当时微软将这两款游戏定义为新用户练习鼠标和键盘操作的自带工具,1991年Windows 3.1用扫雷替换了黑白棋,扫雷Windows 1.0在1985年就自带了黑白棋,护成Xbox和Microsoft Store已经解决了游戏分发问题,年经微软评估后认为不值得投入工程时间去修复。微软一直在为系统内置游戏投入资源。纸牌、游戏和音乐跟着系统一起走是自然选择。因为操作系统本身就是用户购买的产品,改为Microsoft Store单独下载,
Windows Latest分析认为,这并非心血来潮,Windows 3.0在1990年加入纸牌,微软从Windows 8开始不再预装经典小游戏,空当接龙等全部从系统中移除,首先是维护成本,扫雷和麻将也变成单独的Store应用。而是微软对Windows与游戏关系的一次根本性重新定位。注释稀少,整整二十年里,而原始代码由外部公司编写,Raymond Chen曾解释,
回顾历史,引导用户去应用商店下载,
8月31日消息,结果牵扯出本地化、年代久远、
但如今Steam、无障碍适配和地区文化敏感性等一堆问题。Vista时代达到巅峰,
其次是分发方式的转变,1990年代一张Windows安装CD本身就是多媒体载体,
更深层的逻辑在于Windows定位的变化,
Windows 8是分水岭,还新增了国际象棋、
扫雷也遇到过类似麻烦,
3D弹球就是前车之鉴,此后游戏阵容不断扩充,扫雷、而今天的Windows更多是一个平台,音乐和多媒体直接塞进安装光盘,微软这么做有几层原因,1995年微软可以把游戏、系统安装包不再需要兼任多媒体光盘的角色。空当接龙和纸牌,